اجعل رورو44 صفحتك الرئيسية | احفظ رورو44 في مفضلتك | ارسل رورو44 إلى صديقك | أعلن على رورو44 | English Interface

 

 

 

شات خدمات مسجات جوال بطاقات رسائل حب دليل مواقع شات خليجي  دردشة منتديات حسناء الفارس عالم الرومانسية

مواقع سعودية | مواقع كويتية | مواقع بحرينية | مواقع قطرية | مواقع عمانية | مواقع يمنية | مواقع عراقية | مواقع اماراتية

 
    دروس في لغات البرمجة   الباسكال - Pascal
 

 

تعلم برمجة Pascal الدرس الثالث - المتغيرات و الثوابت



 

ما هي المتغيرات؟
 

المتغيرات عباره عن اسماء تخزّن في ذاكرة الحاسوب . هذا الاسم يستخدم لتخزين المعلومات في الذاكره .

يمكننا استخدام انواع مختلفه من المعلومات في المتغيرات , مثلاً الارقام و السلال و غيره .

استخدام المتغيرات :
 
يجب دائماً ان نعلن عن المتغيرات قبل استخدامها . نستخدم الكلمه الاساسيه var لعمل ذلك . دائماً يجب اختيار نوع البيانات للمتغير . وهذه هي انواع المتغيرات المختلفه .

Byte :

من 0 إلى 255

Word :
من 0 إلى 65535

ShortInt :
من -128 إلى 127

Integer :
من -32768 إلى 32767

LongInt :
من -4228250000 إلى 4228249000

Real :
قيم النّقطة المتغيّرة

Char :
حرفاً واحداً

String :
فوق 255 حرف

Boolean :
true او false


في هذا المثال سوف نتعرف على طريقة الاعلان عن متغير من نوع intger اسمه i :



program Variables;

var
i: Integer;

begin
end.
 


لإعطاء قيمه للمتغير يتم استخدام عامل الاسناد :=



program Variables;

var
i: Integer;

begin
i := 5;
end.
 


يمكنك انشاء متغيرين او اكثر من نفس النوع إذا وضعت الفاصله بعد المتغير الاول و قمت بكتابة اسم المتغير الثاني بعدها . كذلك يمكنك انشاء متغيرات مختلفه بدون الحاجه إلى استخدام الجمله الاساسيه var اكثر من مره :
 


program Variables;

var
i, j: Integer;
s: String;

begin
end.


اذا كنت تريد ادراج سلسله في متغير يجب استخدام علامة الاقتباس الفرديه ' , النوع Boolean فقط يمكن اسناد قيمتين له و هم True و False :



program Variables;

var
i: Integer;
s: String;
b: Boolean;

begin
i := -3;
s := 'Hello';
b := True;
end.
 


الحسابات مع المتغيرات :

يمكن استخدام المتغيرات في العمليات الحسابيه . على سبيل المثال يمكن أن تسند القيمة بمتغيّر ثمّ تضيف الرقم 1 له . العمليات الحسابيه التي يمكن استخدامها :

+ : اضافه (زائد)
- : طرح
* : ضرب
/ : قسمه
div : قسمة عدد صحيح
mod : باقي قسمة العدد الصحيح

المثال التالي يقوم ببعض العمليات الحسابيه :
 

program Variables;

var
Num1, Num2, Ans: Integer;

begin
Ans := 1 + 1;
Num1 := 5;
Ans := Num1 + 3;
Num2 := 2;
Ans := Num1 - Num2;
Ans := Ans * Num1;
end.
 

يستخدم النوع Strings في تخزين السلاسل مثل الحروف والارقام المختلفه و غيره , و يمكنك استخدام العمليات الحسابيه مع هذا النوع من المتغيرات حيث لا يتم جمع الرقمين المخزنين على صيغة String بمعنى جمع , مثلاً اذا قمت بإضافة السلسله التي قيمتها 1 إلى السلسله التي قيمتها 1 سوف يكون الناتج 11 و ليس 2 .
 

program Variables;

var
s: String;

begin
s := '1' + '1';
end.
 

يمكنك قراءة محتوى المتغيرات بإستخدام Readln و ReadKey . الامر الثاني و هو ReadKey من الوحده crt و هي تقرأ حرف واحد فقط . سوف ترى ان طريقة عمل ReadKey مختلفه عن Readln .
 

program Variables;

uses
crt;

var
i: Integer;
s: String;
c: Char;

begin
Readln(i);
Readln(s);
c := ReadKey;
end.
 

طباعة المتغيرات على الشاشه طريقه سهله . اذا كنت تريد طباعة المتغيرات على الشاشه يمكنك استخدام الامر Writeln :
 

program Variables;

var
i: Integer;
s: String;
begin
i := 24;
s := 'Hello';
Writeln(i);
Writeln(s,' world');
end.
 

الثوابت :
 
الثوابت لا تختلف عن المتغيرات إلا انه قيمتها لا يمكن ان تتغير أي قيمه ثابته . يمكن اسناد القيمه إلى الثابت عند الاعلان عن الثابت . const هي الكلمه الاساسيه للاعلان عن الثوابت .
 

const
pi: Real = 3.14;

var
c, d: Real;

begin
d := 5;
c := pi * d;
end.



المزيد من المواضيع

تعلم برمجة Pascal الدرس الثاني عشر - انشاء وحداتك الخاصّه
تعلم برمجة Pascal الدرس الحادي عشر - ملفات المعلومات
تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه
تعلم برمجة Pascal الدرس التاسع - الإجراءات و الدوال
تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن - Types, Records و Sets
تعلم برمجة Pascal الدرس السادس - التكرار
تعلم برمجة Pascal الدرس الخامس - اتخاذ القرار
تعلم برمجة Pascal الدرس الثاني - الالوان , الاحداثيات , النوافذ و الصوت
تعلم برمجة Pascal الدرس الاول - مقدمه
حلقات التكرار في باسكال
حلقات التكرار في باسكال
عبارة CASE في باسكال
جملة IF - ELSE
الدرس التاسع : الدوال القياسية
الدرس الثامن : التعابير الرياضية
الدرس السابع : قاعدة الأولويات
الدرس السادس : أمر Read والأمر Readln
الدرس الخامس : أمر Write والأمر Writeln
الدرس الرابع : الثوابت في البرنامج
الدرس الثالث : المتغيرات في برنامج الباسكال
الدرس الثاني : أنواع البيانات في الباسكال
الدرس الأول : أساسيات في الباسكال
تاريخ لغة الباسكال

1

 

الاقسام الرئيسية

دروس للمبتدئين

--

دروس في أنظمة التشغيل

--

دروس في الانترنت

--

دروس في لغات البرمجة

--

دروس في برمجة المواقع

--

دروس في الأوفيس

--

دروس في الرسوم و التصميم

--

دروس في قواعد البيانات

--

دروس في الألعاب والبرامج

--

دروس في المكونات الصلبة

--

دروس في الشبكات

--

دروس في أمن المعلومات

--

دروس في الذكاء الاصطناعي

--

القائمة البريدية

  فضائح | ماسنجر | تداول | الحياة الزوجية | عجائب وغرائب| دروس تعليمية | عالم حواء | فضائح الفن | ستار اكاديمي | نكت | برامج | صور | | شات سعودي | شات عربي | ماسينجر | مسجات | دليل مواقع | دليلك | مواقع سعودية | مواقع كويتية | مواقع بحرينية | مواقع قطرية | مواقع عمانية | مواقع يمنية | مواقع عراقية | مواقع اماراتية | دردشة خليجية | دردشة سعودية | دردشة عربية | شات صوتي | دردشة صوتية | دردشة كويتية | دردشة اماراتية | دردشة عمانية | دردشة قطرية | دردشة بحرينية | دردشة عراقية | دردشة يمنية | سكس | طريق الاسلام, انا مسلم , طريق الهدايه , مسلمون , منوعات اسلاميه | اسلاميات , برامج اسلامية , منوعات اسلامية | جنس | الاسرة المسلمة , الاسرة العربية , اسرتي , عائلتي | برامج الاسره , نصائح معلومات , اسرة عربية سعودية خليجية | دروس تعليمية , مكتبة الدروس التعليمية | شروح برامج , شرح برامج , دورات تعليميه | طب وصحه - المركز الطبي | طبيبك على الانترنت , معلومات طبية , معلومات صحيه

Roro44.com xml :                            

شات سعودي | شات عربي | شات خليجي | العاب | دردشات | العاب بنات

 |  اشهر موقعك | احصائيات الموقع | اسعار الاعلانات |  لمراسلة الإدارة  |

:: ©2007-2003 www.roro44.com All rights reserved ::