منتديات | شات | العاب | العاب بنات | العاب باربي | العاب اكشن | العاب طبخ | العاب سيارات | العاب تلبيس | العاب فلاش

اكتب بريدك في المربع ثم اضغط على "اشتراك" لكي يصلك جديد الموقع على بريدك مباشرة
البريد الإلكتروني:
مواضيع حصرية على بريدك أنت فقط  إشترك الآن وفعل إشتراكك من بريدك
 

 

خدمات مسجات جوال بطاقات رسائل حب دليل مواقع شات خليجي  دردشة منتديات عالم حواء عالم الرومانسية

 
    دروس في لغات البرمجة   الباسكال - Pascal
 

 

تعلم برمجة Pascal الدرس الثاني عشر - انشاء وحداتك الخاصّه



لابد و انك تعلم ما هي الوحدات , تذكر ذلك عندما استخدمنا الوحده crt , قد تضطر يوماً إلى كتابة العديد من الاجراءات و الدوال . يمكنك انشاء وحدتك الخاصه ووضعك اجراءاتك و دوالك فيها .

لإنشاء وحدتك الخاصه يجب اولا ان تنشئ ملف باسكال جديد بإسم MyUnit.pas . السطر الاول يجب ان يبدأ بالكلمه unit و بعدها اسم وحدتك . اسم الوحده يجب ان تكون مثل اسم الملف .



unit MyUnit;
 


في السطر التالي نقوم بإضافة الكلمه interface . بعدها يجب علينا وضع اسم الاجراء الذي سوف نستخدمه من هذه الوحده . على سيبل المثال قمنا بإنشاء داله بإسم NewReadln تشبه Readln و لكنها تسمح لك بتحديد عدد الحروف التي يمكن ادخالها .



unit MyUnit;

interface

function NewReadln(Max: Integer): String;


 

السطر الذي يليه نضيف الكله implementation . هذا هو المكان الذي يمكنك ان تكتب في كامل شيفرتك و اجراءاتك و دوالك . سوف نحتاج إلى استخدام الوحده crt لإنشاء NewReadln . بعد الانتهاء من الوحده يجب ان نكتب الامر end للانتهاء .



unit MyUnit;

interface

function NewReadln(Max: Integer): String;

implementation

function NewReadln(Max: Integer): String;
var
s: String;
c: Char;
begin
s := ';
repeat
c := ReadKey;
if (c = #8){#8 = BACKSPACE} and (s >< ') then
begin
Write(#8++#8);
delete(s,length(s),1);
end;
if (c >< #8) and (c >< #13){#13 = ENTER} and (length(s) < Max) then
begin
Write(c);
s := s + c;
end;
until c = #13;
NewReadln := s;
end;

end.

 

بعدها قم بتخزين الوحده . الآن يمكننا استخدام وحدتنا MyUnit التي قمنا بإنشائها من خلال استدعاء الوحده و استخدام الداله التي فيها NewReadln .



program MyProgram;

uses
MyUnit;

var
s: String;

begin
s := NewReadln(10);
end.


هكذا نكون قد انتهينا و لله الحمد من سلسلة دروس لغة البرمجه باسكال , آملين انكم قد استفدتم و استمتعتم من هذه السلسله



المزيد من المواضيع

تعلم برمجة Pascal الدرس الحادي عشر - ملفات المعلومات
تعلم برمجة Pascal الدرس العاشر - الملفات النصيه
تعلم برمجة Pascal الدرس التاسع - الإجراءات و الدوال
تعلم برمجة Pascal الدرس الثامن - Types, Records و Sets
تعلم برمجة Pascal الدرس السادس - التكرار
تعلم برمجة Pascal الدرس الخامس - اتخاذ القرار
تعلم برمجة Pascal الدرس الثالث - المتغيرات و الثوابت
تعلم برمجة Pascal الدرس الثاني - الالوان , الاحداثيات , النوافذ و الصوت
تعلم برمجة Pascal الدرس الاول - مقدمه
حلقات التكرار في باسكال
حلقات التكرار في باسكال
عبارة CASE في باسكال
جملة IF - ELSE
الدرس التاسع : الدوال القياسية
الدرس الثامن : التعابير الرياضية
الدرس السابع : قاعدة الأولويات
الدرس السادس : أمر Read والأمر Readln
الدرس الخامس : أمر Write والأمر Writeln
الدرس الرابع : الثوابت في البرنامج
الدرس الثالث : المتغيرات في برنامج الباسكال
الدرس الثاني : أنواع البيانات في الباسكال
الدرس الأول : أساسيات في الباسكال
تاريخ لغة الباسكال

1

 

الاقسام الرئيسية

دروس للمبتدئين

--

دروس في أنظمة التشغيل

--

دروس في الانترنت

--

دروس في لغات البرمجة

--

دروس في برمجة المواقع

--

دروس في الأوفيس

--

دروس في الرسوم و التصميم

--

دروس في قواعد البيانات

--

دروس في الألعاب والبرامج

--

دروس في المكونات الصلبة

--

دروس في الشبكات

--

دروس في أمن المعلومات

--

دروس في الذكاء الاصطناعي

--

القائمة البريدية

:: ©2009-2003 www.roro44.com All rights reserved ::