|
ربط الفلاش بالــ #C
بسم الله الرحمن الرحيم
سنتحدث في درس اليوم إن شاء الله عن كيفية إضافة عرض فلاشي إلى برنامجك في c # و الخطوات سهلة وممتعة للغاية ...
سنبدأ بالخطوات باعتبار أن يكون لديك عرض فلاشي قمت بعمله مسبقا ..
1- أولا قم بفتح مشروع جديد windows Application في الـ c #
2- في البداية أنت بحاجة لإضافة Shockwave ActiveX control
لصندوق الأدوات لديك لأن هذا المكون هو الذي سنعرض الفلاش بداخله .
لإضافة هذا المكون من صندوق الأدوات "Toolbox " وباختيار التبويب "components " ثم بالزر الأيمن عليه ومن القائمة المنسدلة قم باختيار "Add/Remove items " انظر الشكل :

ستظهر لك النافذة التالية من التبويب "COM Components " قم بوضع العلامة أمام المكون "ShockwaveFlash Object " ثم ok :

بذلك تكون قد أضفت هذا المكون إلى الـ Toolbox
لديك :
3- الآن قم بسحب الأداة التي قمت بإضافتها و أسقطها على الـ form كأي أداة عادية, ومن نافذة الخصائص قم بضبط حجم هذه الأداة واجعله مساويا لحجم الفلاش الذي تريد عرضه .. وسيكون اسم الأداة هو axShockwaveFlash1
ضع الاسم في اعتبارك لأننا سنستخدمه بعد قليل .
و طبعا بمجرد وضع الأداة على النافذة ستقوم الـVisual Studio تلقائيا بإضافة بعض الـ References الضرورية إلى المشروع.
4- الآن قم بإضافة الـ button
إلى النافذة و الذي نريد أن تكون وظيفته هو عرض الفلاش على الأداة السابقة . إلى النافذة و الذي نريد أن تكون وظيفته هو عرض الفلاش علىالأداة السابقة .
5- قم بالنقر على الـbutton مرتين لتكتب الأوامر التالية بداخل حدث النقر على الزر
button_Click:
stringpath = System.Environment.CurrentDirectory+ @"flashMeetsWinform.swf";
axShockwaveFlash1.LoadMovie(0,path);
axShockwaveFlash1.Play(
);
السطر الأول قمنا فيه بتخزين مسار الفلاش بداخل المتغير path باعتبار أن اسم الفلاش الموجود لدي هو flashMeetsWinform
السطر الثاني نقوم بتحميل الفلاش استعدادا لعرضه وذلك باستخدام الدالة LoadMovie (int layer , string URL ) والتي تستقبل رقم الطبقة التي سيتم عرض الفلاش بها وغالبا ستكون الطبقة الأولى أي "0", ومسار الملف وهنا هو المتغير path الذي قمنا بتخزين المسار بداخله قبل قليل .
السطر الثالث يبدأ العرض باستخدام الدالة Play () .
ملاحظة مهمة :
لا تنسى أن تقوم بنسخ ملف الفلاش لديك ووضعه داخل مجلد (binDebug ) في مشروعك في الـ c #
ولكن إذا لم تقم بوضع الفلاش بداخل هذا المجلد فإن عليك كتابة مسار ملف الفلاش كاملا كالتالي على سبيل المثال : D:flash flashMeetsWinform .swf
أتمنى أن تكونوا استمتعتم
المزيد من المواضيع
Regular Expression --2
Regular Expression --1
مدخل إلى البرمجة غرضيّة التوجّه في السي شارب
الدوال --2--#Methods in c
الدوال --1--#Methods in c
السيطرة على الأخطاء Exception Handling
المؤشرات في سي شارب
التحويل العلني- Explicit Conversion
تحويل الأنواع - التحويل الضمني
المتغيرات - Variables
أنواع البيانات – Data Types
::البرنامج الأول في C#::
مقدمة عن #C
::نقاط مهمة في C#::
فتح ملفات الملتيميديا في برنامجك !!
التعامل مع الملفات File Stream
|